00小说网 > 游戏竞技 > 谁让他玩游戏王的! > 第1044章 出发准备
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    “你真要去异世界?”

    游玄从帕拉多克斯的关押处出来时,圭平有些担忧地看向他。

    “是啊,那家伙所说的应该不假。”游玄道,“想要避免两个世界的毁灭,从这个出发点上说他和我们的目的应该是一致的。”

    “可就算这么说.”

    圭平还是有些不安。

    游玄笑了笑:“没什么好担心的,反正也不是第一次了。我之前也不是没去过别的次元对吧?”

    “可这次不一样。”

    圭平摇头。

    “你忘记我们之前说过的概念了吗?你之前虽然说是去过别的次元,但本质还是在我们的在我们的这个世界之内。

    如果把世界比作是一张卡,你不过是从卡的正面前往了背面而已。可这次你要前往的可是个完全未知的世界啊。你可能会再也找不到回来的路也说不定”

    “没问题的。”游玄打断了他。

    圭平一愣。

    随后他便见游玄冲他一笑,道:“我心里有数。”

    圭平:“.”

    圭平的担心也是正常的。他只知道帕拉多克斯来自一个完全平行的次元,可对那个时空一无所知。没人知道游玄去了那边会遇到什么,会是什么样的状况,一切都是不可控的。

    但游玄倒是没那么担心,因为相比之下游玄心中是大致有数的。从之前帕拉多克斯的描述来看,对方所处的那个次元大概才是游戏王的“正史”。帕拉多克斯称游玄为不该存在的错误,那大概就是没有出现他这个穿越者的原本的动画世界。

    当然这也只是推测。帕拉多克斯说那那个世界的历史也出现了异常变动,说不定就是异常的根源。因此游玄寻思原作应当也只能作参考,也不能过度依赖,也必须时刻做好会出现偏离原作剧情的心理准备。

    圭平见游玄似乎心意已决,便也没再说什么了,只道:“好吧,那希望你知道自己在做什么吧”

    不过游玄说没问题,他心中仿佛也真的略安心了几分。仿佛游玄的话就是天然地有这样的魔力,当他说不用担心时,你就会不由自主地相信他是对的。

    “好吧.那你要带上那个人一起吗?”

    圭平看向关押方向。

    “也许吧,但不是现在。我还得稍微再做点准备工作。”

    游玄眯起眼睛。

    “远征可得先囤好充足的弹药。”

    首先是海马集团和国际幻想社的卡牌仓库。游玄进去再收集了一圈,又搜刮了一波所有可能用得上的卡。

    上次对战帕拉多克斯时就使用了天使族主题的卡组,那时他需要的天使就已经收集了大半。这次再进行补充之后,又一副世界冠军的卡组也基本完成了。

    代行天使。

    这副卡组其中一个核心就是游玄之前已经使用过的“大天使·克里斯提亚”。这张卡在墓地里正好有四张天使族存在时无需祭品就能直接特殊召唤出场,然后只要克里斯提亚在场就能封锁双方的特殊召唤。

    在对帕拉多克斯时这位大天使对罪卡组就造成了统治级的压制力,若不是对方掏出同样重量级阴间选手“技能抽取”,罪卡组基本可以说是被这无敌的大天使一卡单刷。在代行天使夺冠的版本,主流中如废品、黑羽之类的卡组也很容易就会被大天使压得抬不起头,在同调环境有着更超以往的压制力。

    跟着游玄这次补充了一张“主宰者·许珀里翁”。代行者卡组的大哥,也是冠军构筑中的主要打手。

    许珀里翁通过把手牌、场上、墓地的任意一张“代行者”怪兽从游戏中除外就能从手牌特殊召唤,出场条件极其简单。并且一回合一次通过除外墓地的光属性天使族一张,可以炸掉场上任意一张卡。

    如果场上有“天空圣域”存在的话,这个效果可以从一回合一次增加到一回合两次。再加上其自身不俗的2700打点,确保了卡组有着迅速斩杀的爆发力。

    另外再就是一张关键的仪式天使,“神光之宣告者”。六星仪式怪兽。通过把手牌任意一张天使族送去墓地,可以把对方的魔法、陷阱、怪兽效果发动无效并破坏。

    强大的三色无效,能无效对方的任何效果,更关键在于没写“一回合一次”。如此强力的阻抗,作为一张上古老卡哪怕到现代游戏王也有用武之地。

    大天使封印特招,主宰者炸卡加强攻,神光之宣告者无效任何卡的效果,同时兼顾封锁阻抗和除去能力于一身。最理想状态下如果完成这个阵型对面基本已经可以抬走了。

    接着游玄还回了趟自己的实验室,检查了下所有项目所有部门的进展,顺便把最新一期开发出他觉得自己可能用得上的新卡也都弄来了一批。

    其中其他各种系列衍生姑且不提,倒是有那么一张卡值得一说。

    沉睡的巨人·咕咚。

    这张卡可就大有来头了。最早出场于《游戏王5DS》,在动画里就被称作是“媲美三幻神”的最顶级怪兽。但有趣的是,作为一张神级怪兽,这张卡非但算不上稀有,反而在动画里被评价为“人手至少有一张”,是最常见的大路货。

    但同时动画里也说,决斗史上记载中自这张卡诞生以来,从来就没有人召唤出来过。

    动画设定,沉睡的巨人咕咚不能通常召唤。只有在自己场上一只1星通常怪兽表侧存在超过十个回合以上的场合,把那只怪兽解放,此卡才能从手牌特殊召唤。

    一旦召唤成功,咕咚的攻击力会变成永远比和他战斗的怪兽高1000点。并且此卡不能成为任何魔法、陷阱和怪兽效果的对象,和它进行战斗的怪兽效果变为无效。

    游玄这边开发出的版本倒是并不和动画一致,而是实卡化的版本。

    实卡版本虽保留了类似原本的召唤条件,但总体变得宽松了。

    一回合一次把手牌中的咕咚给对方展示,就可以给自己场上的1星通常怪兽放置一个指示物。把场上有十个指示物的1星怪兽解放,就能从手牌特殊召唤。

    这样和动画原版相比,如果你手上有三张咕咚,那么就能一回合放置三个指示物,理论上说只需要到第四回合就能召唤出咕咚,不一定非得像动画一样硬等十个回合。

    但动画里就算手上没有抽到咕咚时,1星通常怪兽在场期间就已经开始计算回合数了。但实卡效果的话非得把咕咚抽到手上才能开始积攒指示物,就算提前召唤出1星通常怪兽也没用。

    实卡咕咚的抗性也进行了强化。实卡“沉睡的巨人咕咚”不受任何卡的效果影响,而动画仅仅只是不能成卡的效果对象。

    老实说动画效果有点配不上这苛刻的召唤条件,从这点来说实卡要合理不少。

    “好了,这样一来该做的准备就都完成了。”

    游玄的收获清点完毕。

    “那么接下来差不多该出发了。”
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