00小说网 > 游戏竞技 > 你这秘境游戏绝对有毒! > 第一百三十三章 格斗秘境
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    当前。

    有十八颗灵感结晶。

    此外还有两次激活次数。

    这么多素材必须想办法变现。

    齐霁计划将手中的“一阶次级核心”部署在绿沼城。

    此秘境尽管无法成为领地主秘境,却能打造或融合一些体量较小的游戏。

    比如说:

    “拳皇”就适合放在次级秘境。

    齐霁查看了拳皇结晶的素材属性。

    大概因为拳皇是一个街机格斗游戏。

    虽然人物能力各有不同、有些好用有些不那么丝滑,但除了大蛇之类的BOSS或隐藏人物外,其他所有人物最起码在性能方面都是均衡的。

    清一色。

    全是二阶一星!

    如此之高的平衡性。

    特别适合做格斗游戏!

    此外由于“拳皇”结晶素材特殊性,这些人物投放成本非常低、彼此完全兼容,当没有出现法则冲突情况之下,每个人物平均只需10点精神力就能使用。

    无需复杂世界观。

    不必制作大型探索场景。

    冒险家可活动的区域将只是一个擂台。

    这种情况之下,只要用一座秘境控制塔辅助,每次只投放加载需要登场的人物,从理论上来讲将更加的节省资源!

    举一个例子来说。

    哪怕将200多个人物都生成。

    但只有五十个人物正在被冒险家同时使用。

    那么只需加载并运行50个人物就行,其他150多个人物没有登场,就没必要在秘境之中出现,自然没有同时加载的必要。

    如此一来极大的节省算力。

    哪怕运算能力上限仅有1000的一阶核心。

    也完全可以支撑起两百多个人物、甚至三百、四百、五百个人物!

    未来齐霁不仅可以将拳皇全系列人物都投入其中,他还可以将相似题材的侍魂、街头霸王、饿狼传说之类的游戏,乃至于其他秘境人物或怪物素材投入其中。

    齐霁可以策划一些新模式、或者秘境之间的联动活动。

    比如用拳皇人物挑战人气怪物T103暴君丧尸。

    让奇迹城变得更加有趣好玩。

    思路逐渐清晰了。

    齐霁微微颔首:“嗯,看来秘境小,也有秘境小的好处,虽然无法打造细节丰富、庞大生动的世界观,但也可以开发出更多的玩法与乐趣。”

    当前剩余的两次秘境结晶激活机会。

    齐霁计划将其中一次用来激活“拳皇”,先选大几十个经典人物制作出奇迹城首个次级秘境,让冒险家体验紧张、刺激、快节奏的极致擂台格斗!

    他相信会吸引一批喜欢决斗与近战搏斗的爱好者。

    至于收费方式?

    参考狂潮竞技模式。

    按挑战时间收取精力就好!

    齐霁计划在具体玩法方面做一些创新。

    奇迹城的“拳皇”可以组队比赛、也可以选择单人比赛。

    无论是三人组队、还是单人挑战。

    又都可以选择互相PK、或者闯关模式。

    闯关模式就是人机,与秘境人物、秘境怪物在擂台之上竞技。

    为了极致的节省资源。

    冒险家无法探索擂台以外的区域。

    但也会制作一些世界观作为背景板。

    既可以增加冒险家战斗的代入感,也可以在这个过程中开发出一些有趣剧情。

    齐霁计划用“拳皇97”为基础创作一个故事:

    每一位进入秘境的冒险家,他们都将扮演来自五湖四海的顶尖格斗家。

    这些冒险家阶层不同、身份不同、参加比赛动机也不同,有人为了奖金、有人为了名气、有人追求极致武道,也有其他千奇百怪的原因。

    总之。

    这场拳皇大赛举办方。

    不仅网络全世界的顶级格斗家、

    更开出了这些格斗家无法抗拒的条件。

    最终将数百名当代最优秀的格斗家聚集到一起。

    这些格斗家有所不知的是,这个势力之所以费尽力气搞出这么一场大赛,其实是为了筛选出三个最优秀的格斗家作为祭品以复活名为“大蛇”的古神。

    整个拳皇故事都可以围绕这个剧情展开。

    冒险家在挑战过程中,既能享受最单纯的格斗乐趣,也可以探索邪恶组织的目的,打败邪恶组织豢养的怪物,最终与大BOSS大蛇进行决斗。

    总体来讲。

    这是一个小而精的秘境!

    而为了增加趣味性以及耐玩性。

    齐霁决定吸收前世部分手游运营思路打造人物卡池。

    每人都会随机获得五到八个限免人物,每隔三五天限免人物就会换一批,冒险家起初只能在限免人物中选择登场,而使用这些限时免费的人物无需成本。

    这点人物根本不够用,冒险家如果要解锁更多人物,要么通过格斗积累积分购买人物碎片,要么耗费大笔消耗贡献点直接购买人物。

    如此一来。

    每一个新人物。

    都将成为收割冒险家的镰刀。

    齐霁不仅拥有拳皇二百多个角色,未来还可以加入大量同类游戏人物,或者是来自其他秘境的人物素材、长期更新、长期收割。

    大概思路确定之后。

    先消耗1000精神力炼化神石。

    【你已炼化“绿沼城核心神石”,你获得了“混沌宝箱(白色)”!】

    精神力就只剩不到四千了。

    因为还要完善狂潮秘境黑光降临篇内容……拳皇秘境只能再推迟一两天。

    也好。

    有充足时间准备并完善细节。

    齐霁随后开启了来自绿沼城混沌宝箱。

    【你开启了混沌宝箱,魂晶+3000,“图纸:精力吸收之塔”+1,“图纸:冒险家酒馆”+1!】

    运气还不错。

    一次出了两张二阶图。

    精力吸收之塔已经有一座。

    不过吸收塔是不嫌多的,毕竟每座吸收塔都有吸收上限,未来随着秘境数量和体量增加,奇迹城对吸收塔的需求量也会越来越大。

    【图纸:冒险家酒馆】,二阶建造图纸,建造费用:2000魂晶,1000材料精华,500精神力。

    虽然是新图纸。

    但也是地下城常见的设施。

    酒馆可以提供休闲放松的场合。

    也可以用特定材料、外加精神力制作数种补给品。

    这些补给品可以为冒险家恢复一些冒险精力,从而让部分冒险家每天具备额外的精力,虽然不多只有一两点,但也是非常有价值的服务。

    奇迹城配套越齐全。

    冒险家的体验就越好。

    领地贡献点价值越坚挺!

    齐霁又将目光放到了绿沼城的冒险家以及子民身上。

    这些家伙这次确实表现得不错,为了激励他们免不了要发一笔奖励,而这一次齐霁出手也很慷慨,毕竟领地经济想要发展就需要随时注入货币流动性。

    而贡献点就是领地货币。

    ……

    绿沼城。

    当收到奖励。

    参加行动的冒险家。

    少则获得了八十、一百贡献点。

    多则获得两三百贡献点,表现尤其凸出的,更是拿到四五百。

    哪怕是在外围看戏、全程没有参战的异族部落子民们也获得十几二十贡献点。

    “卧槽,这么多?真是血赚啊!”

    “好,又找到赚取大把贡献点的方法,看来只要我们能为领地开拓做出贡献,就可以获得来自奇迹城的奖励!”

    “哈哈哈,太过瘾了,这种活动就该多多益善!”

    “我们也是时候成立一个冒险兵团了!”

    “我同意!”

    “……”

    以摧枯拉朽之势。

    打败了一座黑暗地下城。

    这就是成就感爆表的体验。

    冒险家感受到领地及自身实力快速增长很满足。

    更对领地开拓获得更多人口、资源、甚至秘境而感到高兴。

    还有丰厚奖励?

    那就是双倍的快乐!

    此刻最震撼、最惊喜的无疑是花妖伊莉丝为首的土著们。

    他们尽管早就猜到奇迹城实力强大,却也没想到能强大到这种地步,几十分钟就夺取了绿沼城,后者完全没有抵抗之力!

    这就是奇迹城的底蕴和实力吗?

    太强大了!

    这些全程目睹绿沼城沦陷、屠灭过程的矮人、花妖、狗头人们,第一次感受到了奇迹城的强大与可怕,心中无不产生了强烈的庆幸之感。

    矮人金巴道:“幸好我们没有拒绝奇迹城。”

    狗头人鲁克也道:“是啊,加入奇迹城,效忠伟大的齐霁领主,这绝对是我这辈子做过最聪明的决定!”

    “奇迹城的力量……太强大了!”

    花妖伊莉丝则两眼放光:“无论是精魂之力、还是各种装备不是其他地下城能比的,我们绯棘之林必须要多培养出一些花妖冒险家!”

    花妖一族天生实力孱弱、不善战斗。

    冒险家修炼体系是无视先天条件种族天赋的,只要可以激活冒险者之魂,就可以融合各种地下城精魂,哪怕是孱弱的花妖也能变身皮糙肉厚、威猛无比的坦克丧尸。

    若能培养更多花妖冒险家。

    这不仅可以为领地做贡献、增加部落在奇迹城的地位,更可以让花妖一族掌握自己的命运、不用再担心出门在外受到欺负或迫害!

    绿沼城之战意义不小。

    让领地具备打造新秘境的能力。

    此外还收获了资源人口、扩大了地盘。

    冒险家以及领地子民们获益匪浅、无论是士气、还是凝聚力都是大增。

    绿沼城所在位置也极具战略意义,因为此地与雷鸣沼泽直接接壤,夺取此地可以为进攻雷鸣城的奠定基础,

    众人陆续返回主城。

    先到旅馆休整了五六个小时。

    这时混沌潮汐再次如期涌现笼罩地下城。

    当领地核心从混沌中不断汲取力量又一次开启了秘境。

    新一天冒险开始!

    冒险家浩浩荡荡进入后。

    一位年轻冒险家少女惊叹起来:“哇,今天排队进城的人,竟然超过两千人了吗?这都已经超过绝大多数老牌二阶领地了吧!”

    另一位冒险家少年道:“这算什么,除我们这些排队党,还有三百名住旅馆的大佬,外加近百名异族冒险家!”

    “总数甚至已经突破了两千四?!”

    “太……太强了吧!”

    “奇迹城建城至今,有一个月时间吗?应该还没有吧!”

    “肯定没有,从没见过这么火爆的地下城,我听说昨天彼岸花团长、白鹤老院长他们联手又打下一座一阶城!”

    “恐怖如斯……”

    “这座地下城绝对有毒!”

    “自从来了一次就再不想去其他地方!”

    “……”

    这时一个皮肤黝黑的青年感慨起来:“奇迹城什么都好就是有一种打黑工的感觉,每天刷出的资源全上交,我才能勉强换到一点贡献点,结果第二天进城就用光了。”

    “是啊!”

    “我也是!”

    “贡献点太缺了!”

    “排队竞争又这么激烈、存不了一点!”

    “……”

    当听到这些人吐槽。

    一个小麦色皮肤的少女道:“哼,你们都知足吧,知不知道现在的黑石镇里,有多少来自狂沙镇、黄风镇的冒险家大老远跑来排队的?”

    “什么?”

    “狂沙镇、黄风镇是距离黑石镇一两百里远的城镇啊!”

    “这么快就有外地的冒险家来了?”

    “没错!”

    这个小麦色皮肤女冒险家对周围众人抱了抱拳:“我叫‘黑鸢’是狂沙镇冒险家,现在已经入驻黑石镇,各位以后还请多多关照!”

    “……”

    如今的奇迹城。

    不仅名动黑石镇。

    附近几个冒险家城镇都有消息灵敏的冒险家专程赶来。

    这才几天时间?未来奇迹城名气肯定会越来越大,秘境质量也足以留下这些远到而来的冒险家,黑石镇在这个过程中将有望迅速晋升为黑石城。

    奇迹城的火爆可见一斑!

    虽有冒险家吐槽在给奇迹城打黑工。

    但让他们离开奇迹城肯定是死活不愿意的。

    因为就算暂时攒不下贡献点,光是比其他地下城快数倍的修为提升速度,在奇迹城冒险也绝对不会亏,而只要熟练度足够高、有了资源与贡献点剩余。

    以奇迹城特产的价值。

    可以轻松改善经济情况。

    奇迹城秘境大厅的水晶数量为一千足够冒险家们使用,所以有一些冒险家并不急着排队,只想先行观摩学习大佬冒险、或看感兴趣的冒险。

    比如。

    黑石锤王进入大厅后。

    第一时间激活黑光降临篇。

    他扫了一眼满脸惊喜:“太好了,黑光篇已经更新,一下足足增加了五幕剧情!”

    猪王、暴躁小鸡等冒险家大喜。

    他们昨天都刷了黑光降临篇章,被艾利克斯强大的实力吸引,沉迷于这个超爽秘境不可自拔。

    “好!”

    “今天要继续大杀四方酣畅淋漓!”

    “为艾哥寻找记忆、解开身上的种种谜团!

    与此同时。

    另一个水晶前。

    “彼岸花大佬您请!”

    “我们想要看你打源之宫!”

    “好期待啊,如果一切顺利,今天就能完成十国志苇名篇的主线故事!”

    “……”

    十国志人气比不上狂潮秘境。

    却有一大群特别忠实的爱好者与拥趸。

    虽然感觉苇名之国上下还有很多地方没有探索清楚,还有不少无首这样非主线剧情怪物没挑战。

    但这些以后可以再慢慢探索。

    冒险家们此刻对源之宫、对故事结局产生了强烈的好奇与兴趣。

    彼岸花也是如此。

    “放心,我有预感,今天肯定可以打通苇名国,你们就等我的好消息吧!”

    斗志满满!

    信心十足!

    彼岸花深吸了一口气。

    她只觉浑身每一个细胞。

    此刻都已被期待感与冒险激情充满,

    二话不说,激活了水晶,又一次进入秘境。

    彼岸花回到了神秘的源之宫外围,继续昨天没能完成的探索与挑战!

    ——

    (PS:有事耽误了,二更挪到中午。)
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