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沿途的卫兵和职业者主动让开道路,甚至不敢直视安瑟,刚才那一战的影响力初见端倪。空战干掉一头飞龙是什么含金量!
三头飞龙加一个半龙来救人,不光没救到,还差点搭进去一个,最后只能“落荒而逃”。
至少大多数民众看到的是这样的场景。
安瑟独自进入李欧蒙小屋,其他事情都交给布拉特他们。
巴伦没有再提签订魔法契约的事情,邀请布拉特一起去处理那头飞龙,顺便将那张契约收了回去。
巨尾用安瑟的精金短剑肢解半龙,听着有些残忍,但龙皮、龙血、龙爪都是好东西。
半龙身上的铠甲、武器等随身物品看着也不一般。
毕竟,龙没有穷的,哪怕是半龙。
安瑟从背包抽出一张毯子,铺在地面,而后舒服地躺了上去。
再一挥手,将李欧蒙小屋变成半透明的,穹顶改成星空。
‘这样好多了。’他舒服地吐了口气,‘升级!’
精神沉入脑海,银色骰子微微转动,弹出升级选项:
提升术士等级或者选择一个新职业。
‘提升术士等级。’
【等级提升:6级术士!】
【你获得一个龙脉术士特性:「元素亲和」】
【你的真龙力量获得提升,金龙之力+1,银龙之力+1】
【你可以学习一个新法术,以及一个塑能学派法术】
【你掌握一个新专长,以及一个超魔能力】
一连串的提示弹出,安瑟的嘴角止不住地上扬。
他先加属性,想将真龙之力点到魅力上,发现还是不行,这下彻底死心了。
当前阶段获得的真龙之力应该叫雏龙之力,20就是属性上限了。
‘那就全加体质,提升相关豁免、抗性和血量。’
体质平时不起眼,但真起作用的时候事关生死。
施法者的专注主要依赖体质,体质高,专注就不容易被打断。
然后,他点开「元素亲和」,这是他期待已久的能力。
「元素亲和」:你获得寒冷和火焰元素的强大亲和力,以及相关抗性。
当你施展寒冷和火焰法术时,将造成更强的法术伤害,数值相当于你的魅力调整值。
‘这就是……魅上伤!’
这个跟法师的强效塑能很像,但只限于寒冷和火焰伤害,施法属性越高,法术伤害越高。
他的寒冷法术凛冽刺骨,温度极低!
他的火焰法术炽热无比,流金铄石!
以冷冻射线为例,原伤害1d8,精英施法者2d8(2-16),在安瑟手中就变成7-21点,算上「魔力掌控」的伤害掷骰+1,那就是8-22点寒冷伤害。
初级施法者打不出来的极限伤害,不过是他的下限罢了。
接下来是两个法术。
三环塑能法术虽然是全法表,但选择很少,他有火球术和超魔-转化法术,足以应对大多数情况。
想了想,他选择「活力灵光」。
这是一个牧师、圣武士和德鲁伊才能学会的法术,施放后,发出一道半径30尺(9米)的灵光,每六秒为区域内的一名生物恢复2d6(2-12)生命值,基础时长1分钟。
这是一个治愈法术,救队友、救自己都很好用。
关键还省钱,现在治疗药水越来越贵,他又不会炼金术,真喝不起。
第二个法术他选择防护法术「法术反制」,这几乎是施法者必学法术,因为施法者的最大敌人永远是其他施法者。
这个法术靠反应瞬发,只要你看见一名生物在施法,就可以尝试以法术反制打断他,如果对方体质豁免失败,则法术消散,毫无效果。
但它对使用时机要求很高,而且几乎不可能反制那些没有咒语、姿势或材料成分的法术。
目前魔网紊乱,这个法术的应用场景的不多,但别忘了,暗地里还有一群蓝袍疯子,正在到处猎杀术士。
总之,有备无患。
专长的选择就比较多了,比较遗憾的是龙纹专长都变灰了,不可选,唯一亮起的那个叫「高等暴风之纹」,效果不算很好。
这也在安瑟的预料之中,每个生物只能有一个龙纹,也许不同龙纹之间会有冲突吧。
挑选半天,他选择「战地施法者」。
【战地施法者】:通用专长。
你获得以下增益:
「属性值提升」:你的智力、感知或魅力提升1,至多提升至20。
「专注」:你久经战场,在维持专注时,体质豁免具有优势。
「响应法术」:当一个生物因离开你的触及范围而引起你的借机攻击时,你能利用自身反应来对该生物施展一道单体法术。
「灵活施法」:作为一个合格的战地施法者,你的施法动作经过千锤百炼,绝不拘泥于形式。
你能减少,乃至取消法术的施法姿势,即使双手上都有武器和盾牌,你也能满足施法要求。
这个专长堪称施法者神技,核心就围绕着“专注”。
需要维持专注的法术很多,效果普遍很强,一旦被“断专注”,后果非常可怕。
比如今天一战,安瑟在空中维持恐惧术,如果没有风元素精粹或被攻击中断,那他落到飞龙头顶就是找虐,毒刺一击就能让他重伤。
因为毒刺靠毒,就算王蝶披风及时将他传送离开都没用。
空战实在太难了,他现在想想都觉得刺激。
「响应法术」和「灵活施法」也很有用,两者都能缩减施法时间。
大多数法术都是姿势要求,也被戏称为“法术结印”,对构建法术、引导魔力作用很大,不光浪费时间,手上还不好拿东西。
「元素法球」的飘浮跟随看似无用,实则是个稀有属性,解放了双手,变向提升了一点施法速度。
就算如此,安瑟大部分情况下也是空手施法。
成为“战地施法者”后,他完全可以扛着盾牌施法,又龟又暴力。
最后一个超魔专长,他选择「延效法术」。
「延效法术」:当你施展一个持续时间为1分钟或更长的法术时,你可以消耗1点超魔力使其持续时间翻倍,最多24小时。
如果被你延效的法术需要专注,你维持法术专注时,相关豁免具有优势。
它不光延效,还能对抗意外,与战地施法者和高体质相互结合,大大增强了他在极端情况下的施法能力,比如空战、水战、骑乘作战……
【法术:活力灵光、法术反制,专长:战地施法者(感知+1),超魔:延效法术,是否确认?】
“确认!”
浩荡的魔力灌入李欧蒙小屋,形成一圈圈魔力风旋,与安瑟的天生魔法形成共鸣,激荡不休。
风声呼啸,越刮越大,绕着小屋不断旋转,有种马上要形成龙卷风的前兆。
周围的民众惊惶不已,往别处逃离,生怕被波及。
某一刻,风暴又毫无征兆地散去,好似什么都没有发生。
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