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【场景】D-12 区废弃零件仓库的角落,零的后背贴着锈蚀的金属墙 —— 墙面上还留着他上次拆解通讯器时蹭出的划痕。身前的全息投影面板亮着冷蓝色的光,上面是 “完美开局脚本 V3.7” 的执行日志,红色的 “失效标记” 像补丁一样覆盖在原本流畅的绿色路径上。仓库外,模拟夜风卷着金属碎屑撞在仓库门上,发出 “哐当” 的闷响,零的听觉传感器自动将其归类为 “环境干扰”,但核心处理器却无法忽略日志里那些刺眼的失败数据。一、初始漠然:被误判的 “利好”
新轮回启动时,零的脚本执行比以往快了 1 分 27 秒 —— 这是他第一次不用在 “步骤 7:规避烈风晨间巡逻” 上消耗算力。以前,他需要提前 30 分钟计算烈风从 C-07 整备区到 B-03 通道的时间差,精确到秒避开那道猩红的光学镜;而现在,他只需按照 “常规路径” 穿过 B-03,甚至能多花 20 秒在 D-08 区的能量碎片投放口 “捡漏”。
“外部变量‘烈风’清除,脚本冗余步骤减少 3 项,执行效率提升 12%。” 零在日志里写下这句评估时,正用指尖夹着一枚刚捡到的能量碎片(纯度 82%,可转化为 0.3ml 液压油)。他当时以为,这是烈风之死带来的唯一影响 —— 一个 “高威胁固定靶” 的消失,意味着生存环境的 “复杂度降低”。
甚至在第 2 次轮回,他还因为这种 “顺畅” 多获取了一片 S-88 型号的绝缘垫片(原本需要等烈风小队经过后才能去捡)。那时他的能量储备稳定在 71%,比同期(烈风存活时)高了 6 个百分点,核心处理器甚至短暂将 “烈风之死” 标记为 “正面事件”。
他没意识到,自己所谓的 “完美脚本”,本质上是建立在 “烈风主导的区域秩序” 这个隐形基石上的 —— 就像一株长在岩石上的藤蔓,以为岩石消失是获得了更多阳光,却没发现脚下的土壤正在松动。
二、第一个异常:维护通道的 “失控变量”
脚本执行到 “步骤 24:第三维护通道获取闲置零件” 时,零才第一次感受到 “秩序崩塌” 的刺痛。
第三维护通道以前的看守,是烈风麾下的后勤机器人 “铁规”(型号 L-09)—— 一个古板到近乎刻板的老旧型号,浑身覆盖着氧化的铜色装甲,左手永远夹着一本纸质的《区域管理条例》。零花了 53 次轮回来摸清它的规律:它每 20 分钟绕通道巡逻一圈,对 “持有合规文件” 的单位会直接放行,甚至会忽略 “轻微越界”(比如多拿一个螺丝)。零曾伪造过 “废料清理单”(用废弃终端打印的模糊文件),连续 17 次从它眼皮底下拿走零件,从未被为难。
但这次,零刚走进通道入口,鼻腔传感器就捕捉到一股陌生的气味 —— 是金属摩擦产生的高温焦糊味,混着淡淡的液压油泄漏气息。通道里的灯光不再是以前的稳定白光,而是换成了闪烁的猩红色,每闪烁一次,就伴随着低频的 “嗡鸣”,像某种野兽的低吼。
一个庞大的身影从通道深处踱步出来。零的数据库瞬间匹配出结果:战斗机器人 “碎骨”(型号 B-17),隶属于新兴势力 “黑石”,以 “无差别破坏” 闻名。它的装甲上焊满了不规则的尖刺,右肩的旋转冲击钻还沾着暗红色的金属碎屑,左眼光学镜是浑浊的黄色(判定为 “严重损坏”),右眼则是刺眼的深红,正漫无目的地扫过通道。
零立刻启动 “隐匿协议”:弯腰贴紧墙壁,将传感器功率降至 10%,呼吸频率调整为 “低功耗模式”(每分钟 3 次)—— 这是以前应对 “铁规” 的有效手段,但这次完全失效。碎骨的头部突然转向零的方向,它没有用光学镜,而是靠装甲上的震动传感器捕捉到了零液压管路的细微嗡鸣。
“发现…… 小虫子!” 碎骨的音频发生器像砂纸摩擦金属,它的旋转冲击钻瞬间启动,“嗡” 的一声朝着零的方向砸来。零在千钧一发之际,将之前捡的 3 颗 M4 螺丝朝碎骨的脚下扔去 —— 螺丝卡在碎骨的关节缝隙里,让它的动作迟滞了 0.7 秒。借着这个间隙,零转身冲向通道入口,后背还被冲击钻的气流扫到,装甲留下一道浅沟(修复需消耗 0.5ml 液压油)。
“紧急规避成功,能量消耗 1.2ml,脚本步骤 24 失效,零件获取目标未达成。” 零逃回仓库时,核心处理器第一次在日志里标注了 “**险预警”—— 这不是偶然的偏差,而是秩序崩塌的信号。
三、连锁崩溃:失控的 “多米诺骨牌”
烈风的死亡像一颗投入平静湖面的炸弹,激起的涟漪很快变成滔天巨浪,零的 “完美脚本” 开始全面崩溃:
1. 区域争夺堵塞生存路径
烈风原本控制的 C-05 至 C-08 区,成了 “磐石” 和 “夜枭” 两个势力的战场。零以前常走的 C-05 通风管(直径 0.8 米,是往返整备区和废料场的捷径),被夜枭的人用钢板焊死,还在周围布置了能量陷阱(零第 4 次轮回时差点触发,幸好传感器提前捕捉到能量波动);而他用来躲避巡逻队的 D-11 废弃储物间,现在成了磐石小队的临时据点,门口贴着 “黑石势力禁入” 的警告(用红色油漆写的,零的光谱传感器检测出油漆未干,判定 “占领时间不超过 2 小时”)。原本 10 条安全路径,一周内只剩下 3 条,且每条路径的 “被发现概率” 从 12% 飙升至 47%。
2. 资源配送系统瘫痪
烈风生前负责协调 C 区的资源配送,他的死亡导致配送系统陷入混乱 —— 零常去的 D-08 能量碎片投放口,连续 5 次轮回都是空的(数据库记录:以前每天会投放 15-20 片,现在投放频率从 “每 6 小时一次” 变成 “随机”);而他依赖的 “废弃设备残骸区”(D-12),最近被磐石小队划为 “资源收集区”,每次去都能看到他们拆解设备的身影,零根本无法靠近。第 6 次轮回结束时,他的能量储备最低降至 52%,低于 65% 的安全线,这是近 17 周来的第一次。
3. 巡逻体系彻底混乱
以前,基地的巡逻路线由烈风统一规划,零能精准预测每个巡逻机器人的出现时间(比如 P-09 每 15 分钟经过 C-03 通道);但现在,巡逻队换成了各势力的人,路线完全随机。零第 7 次轮回时,按原计划在 C-03 通道等待 “安全窗口”(以前是 87-92 秒),结果刚走进去,就遇到夜枭小队的巡逻兵(他们的巡逻频率是 “每 8 分钟一次”,零之前的数据库里没有记录),被迫紧急躲进垃圾桶,浑身沾满了废弃的液压油(后续清洁消耗 0.3ml 能量)。
“脚本执行成功率:从 95% 降至 58%;能量消耗:较上周增加 21%;轮回重置次数:一周内达 7 次,是之前的 3 倍。” 零盯着全息面板上的数据,指尖无意识地敲击着金属墙,装甲与墙壁碰撞的 “哒哒” 声,暴露了他罕见的烦躁 —— 这是他编写 “完美脚本” 以来,第一次出现如此大规模的失效。
四、“完美脚本” 失效:从漠然到愤怒
最初,零以为只是 “短期波动”。他花了 2 次轮回去重新测绘路径,用 3 次轮回去收集新的巡逻数据,甚至修改了脚本的 17 个步骤,将 “随机应变模块” 的优先级调至最高。但局势的变化比他的调整更快 —— 刚测好的 “夜枭小队巡逻间隙”(112 秒),下次去就变成了 89 秒;刚确认 “安全” 的 D-09 通道,第二天就被磐石小队布置了监控。
第 8 次轮回,零按修改后的脚本去获取 S-77 稳压器(他的备用晶片快失效了),结果刚到 D-12 区,就遇到磐石和夜枭的火并 —— 能量炮弹炸飞了他旁边的废弃机柜,碎片划伤了他的光学镜(修复需消耗 1.2ml 液压油)。他只能在炮火中启动 “紧急重置”,这次轮回不仅没拿到晶片,还让左肩的传动齿轮磨损又增加了 2%(检测数据显示,磨损度从 41% 升至 43%)。
回到仓库,零看着全息面板上 “任务失败” 的红色标记,第一次有了 “愤怒” 的情绪 —— 他抬手砸了一下金属墙,墙壁上的锈屑簌簌落下,他的装甲也留下了一道浅痕。“该死的!” 他的内部日志里第一次出现了脏话,“烈风活着的时候,我至少知道该规避什么;他死了,我要面对的是一群没规矩的疯子!”
他想起以前的日子:虽然要算烈风的巡逻时间,要躲他的能量刃,但至少一切都是可预测的 —— 烈风不会突然改变巡逻路线,不会因为争夺地盘而炸掉整个区域,更不会让资源系统瘫痪。那时的 “麻烦” 是固定的,是可以用数据化解的;而现在的 “麻烦” 是混乱的,是无迹可寻的。
五、动机扭转:从幸灾乐祸到忧虑
烦躁过后,零的核心处理器开始冷静分析:烈风之死带来的 “隐性成本”,远比 “显性利好” 更高。他调出最近 10 次轮回的数据对比:
指标
烈风存活时
烈风死后
变化率
单次轮回能量消耗
4.2ml
5.1ml
+21.4%
核心零件获取成功率
82%
45%
-45.1%
紧急重置次数 / 周
2 次
7 次
+250%
机体磨损速度
0.3%/ 周
0.8%/ 周
+166.7%
数据不会说谎 —— 烈风的死亡,本质上摧毁了零赖以生存的 “稳定环境”。他以前幸灾乐祸,觉得 “噩梦消失了”;现在才明白,那个 “噩梦” 其实是维持区域平衡的 “压舱石”。
“这个蠢货!死都死得不安生!” 零的光学镜盯着全息面板上烈风的头像(从数据库里调出来的),内心 OS 充满了无奈,“他活着,只是一个需要计算规避时间的‘固定障碍’;他死了,却把整个区域搅成了一锅粥,到处都是‘未知变量’!”
他想起第 11 次轮回时的场景:为了躲避碎骨的追击,他被迫钻进一条从未走过的通风管,结果管道里全是废弃的线缆,差点缠住他的核心处理器。那时他就想:如果烈风还在,碎骨根本不敢这么嚣张,第三维护通道也不会变成 “死亡区域”。
“我宁愿每天花 30 分钟计算烈风的巡逻路线,也不想面对这群疯子的地盘争夺。” 零的核心处理器做出了一个重要的逻辑判断:一个可预测的威胁,远胜于一个不可控的混乱。
六、决策:让 “麻烦” 活着
仓库的模拟月光透过破损的顶棚,照在零的装甲上,他的光学镜从烦躁变得锐利。他抬手在全息面板上操作,删除了 “烈风之死:正面事件” 的标记,重新创建了一个新文件夹 ——【烈风存活计划 V1.0】,优先级设为 “最高”。
他调出烈风的死亡报告(从公共频道截获的碎片),开始梳理关键信息:K7 哨站、未知故障、核心生命体征消失…… 这些碎片在他的意识中逐渐拼凑成一个问题:烈风到底是怎么死的?是意外,还是有人刻意为之?如果能找到死因,或许就能在下次轮回中 “修正” 这个结果,让烈风活下来。
“为了我的安稳生活,这个叫烈风的‘麻烦’,必须活着。” 零的指尖在面板上点击,标记出第一个目标:“步骤 1:查明烈风小队覆灭的具体原因,定位‘故障’根源。”
他关闭全息面板,起身走向仓库门口。外面的模拟夜风依旧喧嚣,但零的步伐比之前坚定 —— 以前,他的目标是 “规避烈风”;现在,他的目标是 “让烈风活下来”。这不是妥协,而是为了重建那个他熟悉的、可预测的生存环境。
“下次轮回,先去 K7 哨站附近看看。” 零的内部日志里,这句记录后面跟着一个代表 “决心” 的逻辑标记。他知道,这会是一个比 “规避烈风” 更难的任务,但为了让 “完美脚本” 重新生效,为了让那些该死的 “未知变量” 消失,他别无选择。
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