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电竞赛事启动的热度,在短短不到一周之内就彻底趋于平静。除了抖音上那些流量主播的战队,每次比赛还有一些固定观众在看之外,其他选手和战队几乎没有得到太多关注。
而就在。
英雄联盟电竞启动的热度逐渐减少的同时,另外两款游戏的热度却在飞快上涨。
那就是,即将公测的穿越火线和战地之王。
公测前半个月。
抖音和企鹅,就已经开始了对这两款游戏的宣发攻势。
借助抖音的算法推荐,穿越火线的实机视频不断的,被潜在玩家群体刷到,评论区里讨论得相当热烈。
“看上去有点意思啊,爆头感觉很爽。”
“什么是幽灵模式?乖乖,能隐身?”
“刚才画面中是不是闪过一个怪物,那是什么模式?”
“应该是CS里面的僵尸模式吧,没什么意思的,CSgO都把这个模式放弃了,射击游戏,还是要看竞技模式设计的怎么样。”
除了穿越火线之外。
企鹅的宣发更夸张。
借助自己的生态体系,聊天软件的弹窗、旗下游戏的联动活动、各大应用商店的首页推荐位,全线铺开。
战地之王的预约数量,很快就超过了五百万。
因为两款游戏只是在大夏国公测,没有像当初刀塔2和风暴英雄那样全球同步上线,所以,自然不可能有全球玩家范围内的夸张影响力。
当初。
刀塔2和风暴英雄公测前,全球预约数量都超过了五千万。
但那是全球,全市场的预约数量。
单一的国内射击游戏市场。
五百万,已经是相当不错的数字了。
两款游戏公测前一周,企鹅官博更是放出了最新的活动预热,力度前所未有。
公测当天。
只要登录游戏并完成一局对战,直接送三十Q币的现金奖励,还有旗下其他游戏的联动奖励,大量赠送。
这个消息瞬间冲上热搜第一。
这可是实打实的现金,三十块。
虽然看上去不多,但对于许多学生群体来说,三十块够在学校食堂吃好几顿饭,也是网吧小半天的网费。
而没有太多零花钱的学生群体,本就是射击游戏的主要受众。
CS当初能在国内火爆这么多年,很大程度是因为它配置要求低,学生们的旧电脑也能跑得动。
在这个活动推出后短短一天之内,战地之王的预约数量就超过了两千万。
而与此同时。
穿越火线的官网预约量只有三百多万。
热搜上的讨论越来越多,弹幕和评论区议论纷纷。
“别说,虽然都是宣发,但抖音的宣发还是比不上企鹅和Q币。”
“哪怕抖音也发钱,同样是三十块,恐怕也不会有这么多人预约,抖音没有自己的货币体系,很多人都怕麻烦懒得搞。”
“企鹅不一样,他发的是Q币,账号一键领取,根本不需要用户多操作一步。”
“Q币本身就是硬通货,充游戏买皮肤都能用,跟现金没区别。”
“这么看的话,战地之王二千多万预约,穿越火线不到三百多万,恐怕首日就会被按在地上摩擦。”
也有人猜测。
穿越火线肯定也会有应对。
毕竟,两款游戏的预约量现在已经差了好几倍,按这个势头下去,公测第一天,穿越火线的玩家数量,恐怕会被战地之王碾压到连匹配都排不到人。
可奇怪的是,穿越火线依旧没有什么活动推出。
还是只用抖音在正常宣发。
两款游戏公测前三天,战地之王预约量继续往上冲,已经来到了两千三百万。
而穿越火线官网的预约量,只有五百万。
就在这一天。
一条穿越火线的黑热搜,更是把浪潮集团的不作为摆在了台面上。
热搜只有短短的一句话,却是瞬间引起了无数玩家讨论。
“穿越火线已经被浪潮集团半放弃,怎么和战地之王打?”
热搜内容也很简单。
分析两款游戏在宣发层面的投入,战地之王企鹅联动生态,更是赠送q币,完完全全把战地之王当成了亲儿子对待。
而穿越火线呢。
除了抖音一直推送视频外,几乎没有任何的其他活动推出。
而这种举动,在大夏国的游戏圈子中并不少见。
一些被半放弃,勉强代理的游戏,在公测前就是这个待遇,说明了这款游戏不受到公司的重视,后期也不会有什么更新和优化,关服是大概率情况。
所以。
在这条热搜出现后。
弹幕几乎瞬间一边倒。
“连活动都舍不得搞一个,穿越火线这是准备摆烂到底了。”
“五百万对两千三百万,穿越火线真的被浪潮集团放弃了?不应该啊,当初秦墨为什么要上台宣布这款游戏?肯定是看重的。”
“说明当时看重,但经过这一个月的测试后,发现没有潜力就放弃了,这么简单的问题都想不明白吗?”
“可惜了,我本来还想两个都试试,现在看穿越火线这意思,可能公测完没多久就停服,浪费时间。”
很多原本想试试穿越火线的玩家,也开始打退堂鼓。
毕竟现在看起来,穿越火线在浪潮集团内部,好像根本就不受重视,只有区区五百万预约,和战地之王的两千三百万完全没法比。
就在无数玩家觉得,穿越火线公测首日的局面也就这样了的时候。
当晚。
穿越火线官博发了一条新公告。
字数不多,只有几行。
“穿越火线公测首日,登录游戏并完成一局对战,即可领取英雄联盟传说皮肤宝箱一个。”
“宝箱内包含多款英雄联盟全系列传说级皮肤,随机开出其中一款。”
“登录完成对局即送,无需额外条件。”
......
这个活动公告一出,一天时间之内,穿越火线预约量暴涨两千万!
瞬间以两千五百万的预约数量反超战地之王!
到了这个时候。
很多玩家才回想起来,现在英雄联盟的体量和影响力,究竟达到了什么程度,英雄联盟公测一个月就有了两千万用户。
如今,已经快到公测三个月。
这期间,英雄联盟推出的云顶模式,吸引了一大批不玩mOba游戏的玩家,二创作品更是不断出圈。
原本只是玩家自制的啦啦啦德玛西亚,已经正式成立了团队,准备制作更精良的雄兵团动漫。
亚索这个英雄,更是已经成为了一种文化符号。
虽然英雄联盟没有继续公布日活,只是说日活依旧保持在上涨阶段,两千万一直涨了快两个月到现在。
而从穿越火线暴涨的预约数量来看,英雄联盟国内的玩家数量至少都来到了两千万这个数字,加上海外,恐怕已经接近四千万!
难怪之前浪潮集团没有大动作,原来是因为,只需要联动现在最火的游戏英雄联盟,那么穿越火线就根本不怕没有关注!
而战地之王在企鹅的全力推广下,却比不上现在英雄联盟的一个联动。
在这个活动预告后,许多想试试穿越火线的玩家也松了一口气,原来这游戏并没有被放弃。
终于。
在无数玩家的期待下。
最后几天时间转瞬即过。
穿越火线,战地之王。
两款游戏同一天,同一个时间点,正式公测!
...
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