00小说网 > 玄幻奇幻 > 从熔炉骑士开始耐力登神 > 第2章 构筑与专长
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    【姓名】霍伦斯·考特

    【性别】男

    【年龄】18

    【种族】人类

    【职业】未就职

    【经验值】0

    【专长点】1

    【属性一览】

    力量15/敏捷16/耐力18

    感知15/智力12/魅力12

    【能力一览】

    凡人的智慧(种族天赋):初始额外获得1点自由专长点;每提升2级,额外获得1点自由属性点;每提升5级,额外获得1点自由专长点。

    ……

    看着眼前熟悉的UI界面,霍伦斯的心中只有一个想法:

    稳了!

    尽管不知道为什么能把游戏面板也带来,但他都穿越到《黄昏挽歌》的世界里了,再捎带上一个附赠品似乎也没那么难以接受。

    仔细查看,综合属性88,比常规开卡的75点要高不少,没有明显短板,很不错……不如说作为一个未选择职业的白板人物来说,有点好过头了。

    “话说,这不就是我穿越前开的那个新档随机出来的数值吗?”霍伦斯忽然想道:“难怪总觉得看着眼熟……”

    要是觉醒记忆之前的自己有这个数值的话,即便被偷袭,也不至于狼狈成那样。

    ……这么一说,原剧情里的自己,好像应该是直接死在那场高烧里了。

    是因为耐力属性的提升,使得生命力得到增幅,这才导致自己存活下来的吗?

    “算了,那种事怎么都好。”

    没有时间浪费在已经过去的事情上,眼下更重要的,是应对接下来的危机。

    需要考虑的,是接下来的发展路线。

    与大多数同类型题材的游戏不同的是:在《黄昏挽歌》中,通常情况下,同一阶的不同职业所提供的属性值并非叠加,而是取高计算。

    也就是提供属性更高的那一个职业,其属性加值才会生效。

    而且,除了耐力、魅力两个属性之外,剩余的四大属性若是其中一项过高,则会根据具体情况,诱发不同的状态异常。

    比如,若是力量高于敏捷2倍以上,就会无法精密控制力量;若高于耐力2倍以上,则随时可能伤害到自己。

    同样的,若智力高于感知2倍,就会让魔力难以控制;高于耐力2倍,则会患上【超魔病】,让魔力反噬身体。

    正因如此,在《黄昏挽歌》中,无论是玩家还是NPC,都会倾向于同时就职两到三个加成属性互不重合,可以互补的职业,在保证属性维持平衡的情况下,尽可能地提高优势属性。

    ……正常来说的话,就是这样没错。

    但这是,废物的思维!

    “说到底,要达成颠覆既定结局的目的,常规构筑的战力根本不够用。”喃喃自语着,霍伦斯的思路愈发清晰起来。

    为了应对那种不讲道理的事态,需要的是超规格的武力。

    换句话说,就是要玩轮椅。

    霍伦斯知晓许多强力的构筑,而在这为数众多的轮椅中,最契合他眼下需求的……

    “果然,还得是那个吧。”霍伦斯笃定地心想。

    由【熔炉骑士】和【白夜行者】两大职业途径组成,靠纯粹的数值碾压对手的“耐力流”。

    耐力属性决定了角色的防御力与生命力,在不能存读档的真实世界,血条厚、生存能力强的重要性无需多言。

    而作为唯二不会因属性过高而产生直接负面影响的属性,走耐力流意味着不需要小心翼翼地平衡属性,只需无脑将属性往上叠即可。

    至于存在加值取高,该如何无脑叠耐力这种问题……

    众所周知,限制这种东西从诞生之初,就是为了被绕开才会存在的。

    不然怎么显得出某些特例的特殊之处呢?

    决定了接下来的方向,霍伦斯把目光投向了那一个待使用的专长点。

    没有犹豫,他立刻下达了指令。

    “学习【死硬】专长。”

    下一刻,面板上【专长点】后的数字归零,在【能力一览】的下面,多出了一行崭新的文字。

    【死硬】-【你将不再因伤势而失去行动能力;在对肉体方面的不良状态进行豁免、对抗和移除时,相关检定获得等于耐力调整值的专长加值;同时,你每经过一次长休息,就可以将生命值中等于耐力属性数量的严重伤害移除。】

    霍伦斯只感觉身上陡然轻松了不少,试着下床,活动了一下身体。疼痛与虚弱并没有消失,却不再影响他的活动。意识到这点之后,他满意地点了点头。

    在《黄昏挽歌》当中,人物所受伤害根据严重程度,被划分为“轻微”“严重”“恶性”三种。

    当生命槽内不再拥有完好的生命值时,角色每回合都要进行一次检定,未通过则昏迷;若被“严重”伤害填满,则立刻陷入昏迷;若被“恶性”伤害填满,则角色死亡。

    在这种环境下,【死硬】这一专长的效果,就相当于比别人多出一管还多的可用血条。在前期的优势尤其明显,基本是每个玩近战的玩家都会点出来的通用专长。

    而且,它还是耐力流后续的重要组件:【无敌体魄】和【完美体魄】的前置。

    可以说,无论是从后续发展,还是从现下战力的角度来考虑,【死硬】都是眼下霍伦斯的最优选之一。

    “那么,接下来……”

    正准备做进一步行动时,霍伦斯却忽然听到门外传来急匆匆的脚步声。

    无需去看,多年来相处所留下的经验,让霍伦斯能清楚地知道:正在朝这里跑来的那个脚步声,属于那个开朗而又有点迷糊的姑娘。

    “回来的还真快啊……”

    霍伦斯摇摇头,暂且将计划的事情放到一边。

    算了。再怎么急,也不差吃顿饭的时间……而且他也确实有些饿了。

    “就做多萝西最爱吃的三明治吧……”

    如是想着,霍伦斯朝门口走去,打算出门去迎一下多萝西。

    看到本该躺着的病号出门迎接,即便是那个多萝西,也会被吓一跳吧?

    如是想着,手搭在门把手上的时候,脚步声却忽然停下,从门外传出了少女惊讶的声音。

    “阿斯拉特先生?您怎么在这儿?”

    听到这个名字,霍伦斯的动作,不由自主地停顿了下来。

    阿斯拉特?

    阿斯拉特·布莱迪?

    垂在身侧的左手不由自主地抽动了两下,但很快便被他连同心中的冲动和情绪一并按捺下去。站在门后良久,让自己有充足的时间冷静下来之后,霍伦斯这才推开大门,走了出去。
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